XCOM 2, entwickelt von den erfahrenen Firaxis Games und veröffentlicht von 2K im Jahr 2016, gilt als herausragendes rundenbasiertes Strategiespiel. Als direkte Fortsetzung des gefeierten Reboots XCOM: Enemy Unknown aus dem Jahr 2012, erntete es bei seiner Veröffentlichung begeisterte Kritiken für die Art und Weise, wie es die nahezu perfektionierte Formel seines Vorgängers erweiterte und vertiefte.
Dieser Artikel beleuchtet die einzigartige Spielmechanik von XCOM 2, von der Basisverwaltung auf der Avenger bis hin zu den intensiven taktischen Gefechten. Zudem erfahren Sie alles über die Geschichte der XCOM-Reihe und erhalten einen umfassenden Leitfaden zu den mächtigen XCOM 2 Cheats und Konsolenbefehlen für PC-Spieler.
XCOM 2 auf einen Blick
XCOM 2 ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das 20 Jahre nach einer verlorenen Alien-Invasion spielt. Spieler übernehmen die Rolle des Commanders, der von einem mobilen Hauptquartier aus den Widerstand gegen die Besatzer anführt. Es kombiniert tiefgreifendes Basismanagement mit herausfordernden taktischen Kämpfen.
Das Spiel ist bekannt für seine prozedurale Erzählung, den permanenten Tod von Soldaten und die Möglichkeit, Missionen zu scheitern, ohne dass das Spiel endet, was eine dynamische und einzigartige Spielerfahrung schafft.
Das Herzstück des Gameplays: Strategie und Kampf

XCOM 2 versetzt Sie 20 Jahre nach den Ereignissen von XCOM: Enemy Unknown in eine Welt, in der die Menschheit den Krieg gegen die Aliens verloren hat. Ihre Aufgabe ist es, den Widerstand anzuführen, Missionen weltweit zu erfüllen und die Alien-Besatzer schließlich endgültig zu vertreiben. Das Gameplay ist vielschichtig und erfordert strategisches Denken auf mehreren Ebenen.
Vor jeder Mission kontrollieren Sie die Avenger, ein umfunktioniertes Alien-Schiff, das als Ihre mobile Kommandozentrale dient. Hier investieren Sie Zeit und Ressourcen in Forschungs- und Ingenieurprojekte, die Ihre weltweiten Schlachten erleichtern. Jede Entscheidung, die Sie auf der Avenger treffen, wirkt sich direkt auf Ihre Chancen im Kampf aus und verleiht dem Spiel eine enorme taktische Tiefe.
Die Avenger: Deine mobile Kommandozentrale
Das Basismanagement auf der Avenger ist ein zentrales Element von XCOM 2. Sie können Alien-Kadaver von Missionen zurückbringen, um Autopsien durchzuführen und so tiefere Einblicke in deren Anatomie zu gewinnen. Diese Informationen ermöglichen es Ihnen, effektivere Waffen gegen Alien-Gewebe zu entwickeln. In den Kasernen können Sie Ihre Soldaten überprüfen, ihre Fertigkeitspunkte zuweisen und Klassen festlegen, um sie optimal auf die bevorstehenden Kämpfe vorzubereiten.
Die Avenger ist auch der Ort, an dem Sie Ihre nächsten Schritte planen. Ihre strategischen Entscheidungen sind entscheidend für das Überleben der Erde und die Entwicklung Ihrer Truppen. Dies ist der Bereich, in dem ein Großteil der Spieltiefe zum Tragen kommt, da Sie das Gewicht Ihrer Entscheidungen in jeder einzelnen Kampfbegegnung spüren werden.
Der taktische Kampf: Jede Entscheidung zählt
Der Kampf in XCOM 2 ist täuschend einfach, aber extrem anspruchsvoll. Sie und Ihre Soldaten werden in ein Kriegsgebiet abgesetzt, mit einem Missionsziel, das zu Beginn zugewiesen wird. Diese Ziele können von der Rettung eines Gefangenen bis zur Eliminierung aller Alien-Präsenz reichen. Um den Stress zu erhöhen, haben einige Missionen eine Zeitbegrenzung, was bedeutet, dass Sie nicht immer so taktisch vorgehen können, wie Sie es vielleicht möchten.
Zu Beginn der meisten Levels haben Sie keine Informationen über die Position der Aliens, und diese auch nicht über Sie. Der Nebel des Krieges (Fog of War) beschränkt Ihre Sicht auf das, was Ihre Soldaten sehen, daher müssen Sie sich vorsichtig bewegen, um den Überraschungsangriff zu sichern. Wenn der Kampf beginnt, gibt es kein Zurück mehr. Das rundenbasierte Kampfsystem weist Ihnen eine Reihe von Aktionspunkten zu, die Sie und Ihr Team in jeder Runde verbrauchen. Sie müssen wirklich über jede Entscheidung nachdenken, da es Ihre letzte sein könnte. Der permanenter Tod ist ebenfalls eine feste Größe: Fällt einer Ihrer Soldaten auf dem Schlachtfeld, müssen Sie ihn in der Kaserne durch einen Nachwuchssoldaten ersetzen.
Was vielleicht am interessantesten ist, ist, dass XCOM 2 es Ihnen erlaubt zu scheitern. Es belohnt Misserfolge nicht, aber es ist kein Game Over, wenn Sie scheitern. Wenn alle Ihre Soldaten in einer Mission sterben, gilt dies als Missionsversagen, wird aber einfach zu einem natürlichen Teil der Erzählung, und das Spiel berücksichtigt dies. Es ist ein brillantes System, denn es fügt XCOM 2 eine weitere Schwierigkeitsebene hinzu.
Deine Squad: Helden im Fokus
Das Merkmal, das XCOM 2 am fesselndsten macht, ist, wie es den Fokus auf Ihre Squad legt. In jedem einzelnen Durchlauf haben Sie eine brandneue Squad, von der jeder jederzeit sterben kann. Sie können einen Soldaten vom Spielbeginn an begleiten und ihn dann in der richtigen Mission sterben lassen, nachdem Sie Stunden damit verbracht haben, eine Bindung zu ihm aufzubauen.
Dieser Ansatz führt zu einer vielseitigen Erzählung, bei der kein Durchlauf dem anderen gleicht. Da die Geschichte den Fokus auf Sie und Ihre Squad legt, bleibt für andere Charaktere – abgesehen von namenlosen Wissenschaftlern und Ingenieuren, die am XCOM-Projekt arbeiten – kaum Zeit. Ihre Squad sind die Hauptfiguren von XCOM 2, unabhängig davon, wie lange sie auf dem Schlachtfeld überleben.
Die XCOM-Reihe: Eine reiche Geschichte
XCOM ist ein bekannter Name für Fans des Strategie-Genres. Die Serie, die bis in die 90er Jahre als X-COM zurückreicht, prägte unter der Entwicklung von Mythos Games maßgeblich das moderne Strategiespiel.
Kurz nach der Jahrtausendwende ruhte die Franchise über ein Jahrzehnt lang. Das änderte sich erst mit dem Erscheinen von XCOM: Enemy Unknown im Jahr 2012, das die Spiele wiederbelebte und vor allem das Interesse der Spieler erneut weckte. Seitdem gab es einen stetigen Strom von Titeln aus der XCOM-Franchise. Obwohl wir noch keine vollwertige Fortsetzung von XCOM 2 gesehen haben, ist ihr Erfolg fast eine Garantie dafür, dass sie kommen wird.
- X-COM: UFO Defense (1994)
- X-COM: Terror from the Deep (1995)
- X-COM: Apocalypse (1997)
- X-COM: Interceptor (1998)
- X-COM: First Alien Invasion (1999)
- X-COM: Enforcer (2001)
- XCOM: Enemy Unknown (2012)
- The Bureau: XCOM Declassified (2013)
- XCOM: Enemy Within (2013)
- XCOM 2 (2016)
- XCOM 2: War of the Chosen (2017)
- XCOM: Chimera Squad (2020)
- XCOM: Legends (2021)
XCOM 2 Cheats und Konsolenbefehle für PC-Spieler
Obwohl die Spielerwahl ein Schlüsselelement des Gameplays in XCOM 2 ist, sind offizielle Cheat-Codes leider nicht Teil dieser Erfahrung. Das stimmt – es gibt keine offiziellen XCOM 2 Cheats und Konsolenbefehle, die direkt im Spiel eingegeben werden können.
PC-Spieler des Spiels haben jedoch eine massive alternative Option zur Verfügung: Konsolenbefehle. Bevor Sie diese verwenden können, müssen Sie zuerst die Möglichkeit aktivieren, die In-Game-Konsole zu nutzen.
Aktivierung der Konsole in XCOM 2
Wenn Sie XCOM 2 über Steam besitzen, können Sie die Konsole aktivieren, indem Sie zu Ihren Steam-Startoptionen für XCOM 2 navigieren und den Code „-allowconsole“ hinzufügen. Danach können Sie die Konsole im Spiel mit der Tilde-Taste (~) öffnen.
Falls Sie XCOM 2 auf dem PC besitzen, aber nicht über Steam, können Sie die In-Game-Konsole auf andere Weise aktivieren. Navigieren Sie stattdessen zum Installationsordner des Spiels (normalerweise C:Programme (x86)XCOM 2). Wechseln Sie dann in den Ordner BinariesWin64Launcher. Klicken Sie hier mit der rechten Maustaste auf die Datei ModLauncherWPF.exe und erstellen Sie eine Verknüpfung. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Verknüpfung und wählen Sie „Eigenschaften“. Im Menü „Eigenschaften“ sollte ein Feld „Ziel:“ vorhanden sein, in das Sie den Ausdruck „-allowconsole“ hinzufügen sollten. Klicken Sie auf „Übernehmen“ und stellen Sie sicher, dass Sie das Spiel immer über diese erstellte Verknüpfung starten, wenn Sie Konsolenbefehle verwenden möchten.
Nützliche Konsolenbefehle für XCOM 2
Sobald Sie die Konsole aktiviert haben, geben Sie zuerst den Code „enablecheats“ ein, sobald Sie sich im Spiel befinden. Geben Sie dann einen der folgenden Konsolenbefehle ein, um Ihr Spielerlebnis anzupassen:
Konsolenbefehl | Effekt |
GiveFacility AdvancedWarfareCenter # | Baut sofort ein Advanced Warfare Center an der angegebenen Position im Kartenindex. |
GiveFacility Laboratory # | Baut sofort ein Labor an der angegebenen Position im Kartenindex. |
GiveFacility OfficerTrainingSchool # | Baut sofort eine Guerilla Tactics School an der angegebenen Position im Kartenindex. |
GiveFacility PowerRelay # | Baut sofort ein Power Relay an der angegebenen Position im Kartenindex. |
GiveFacility ProvingGround # | Baut sofort ein Proving Ground an der angegebenen Position im Kartenindex. |
GiveFacility PsiChamber # | Baut sofort eine Psi-Kammer an der angegebenen Position im Kartenindex. |
GiveFacility ResistanceComms # | Baut sofort Resistance Comms an der angegebenen Position im Kartenindex. |
GiveFacility ShadowChamber # | Baut sofort eine Shadow Chamber an der angegebenen Position im Kartenindex. |
GiveFacility UFODefense # | Baut sofort eine UFO-Verteidigung an der angegebenen Position im Kartenindex. |
GiveFacility Workshop # | Baut sofort eine Werkstatt an der angegebenen Position im Kartenindex. |
SetStrategyFacilitiesSuperSpree | Ermöglicht den kostenlosen und sofortigen Bau aller Einrichtungen. |
SetStrategyFacilitiesUnlockAll | Ermöglicht den Bau aller Einrichtungen. |
SetStrategyFacilitiesInstantBuild | Ermöglicht den sofortigen Bau aller Einrichtungen. |
SetStrategyFacilitiesFree | Macht alle Einrichtungen kostenlos. |
EndBattle 0/1 | Beendet Ihren aktuellen Kampf. Wenn alle Ziele erfüllt sind, gewinnen Sie. Wenn nicht, verlieren Sie. |
TakeNoDamage | Macht alle Ihre Einheiten unbesiegbar. |
PowerUp | Macht alle Ihre Einheiten unbesiegbar mit unbegrenzter Munition. |
ForceCritHits | Jeder Treffer ist ein kritischer Treffer. |
GiveActionPoints # | Gibt der ausgewählten Einheit die angegebene Anzahl von Aktionspunkten. |
GiveResource abilitypoint # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Fertigkeitspunkten zum Erlernen von Fähigkeiten. |
GiveResource CorpseAdventMEC # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Advent MEC-Kadavern. |
GiveResource CorpseAdventOfficer # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Advent Officer-Kadavern. |
GiveResource CorpseAdventShieldbearer # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Advent Shieldbearer-Kadavern. |
GiveResource CorpseAdventStunLancer # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Advent Stun Lancer-Kadavern. |
GiveResource CorpseAdventTrooper # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Advent Trooper-Kadavern. |
GiveResource AlienAlloy # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Alien-Legierungen. |
GiveResource CorpseArchon # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Archon-Kadavern. |
GiveResource CorpseBerserker # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Berserker-Kadavern. |
additem heavyplatedarmor # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von E.X.O.-Anzügen. |
GiveResource EleriumCore # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Elerium-Kernen. |
GiveResource EleriumDust # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Elerium-Kristallen. |
GiveResource CorpseFaceless # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Faceless-Kadavern. |
GiveResource Intel # | Gibt Ihnen die angegebene Menge an Intel. |
GiveResource CorpseMuton # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Muton-Kadavern. |
additem EpicPCSAgility # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von PCS: Superior Agility. |
additem EpicPCSConditioning # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von PCS: Superior Conditioning. |
additem EpicPCSFocus # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von PCS: Superior Focus. |
additem EpicPCSPerception # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von PCS: Superior Perception. |
additem EpicPCSSpeed # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von PCS: Superior Speed. |
giveresource CorpseSectoid # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Sectoid-Kadavern. |
additem lightplatedarmor # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Spider Suits. |
additem ReloadUpgrade_Sup # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Superior Auto-Loaders. |
additem ClipSizeUpgrade_Sup # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Superior Expanded Magazines. |
additem FreeFireUpgrade_Sup # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Superior Hair Triggers. |
additem CritUpgrade_Sup # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Superior Laser Sights. |
additem FreeKillUpgrade_Sup # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Superior Repeaters. |
additem AimUpgrade_Sup # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Superior Scopes. |
additem MissDamageUpgrade_Sup # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Superior Stocks. |
GiveResource supplies # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Vorräten. |
GiveResource CorpseViper # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Viper-Kadavern. |
additem heavypoweredarmor # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von W.A.R.-Anzügen. |
additem lightpoweredarmor # | Gibt Ihnen die angegebene Anzahl von Wraith Suits. |
GiveScientist # | Gibt Ihnen einen Wissenschaftler mit dem angegebenen Fähigkeitslevel. |
GiveEngineer # | Gibt Ihnen einen Ingenieur mit dem angegebenen Fähigkeitslevel. |
GiveTech [techname] | Gibt Ihnen die angegebene Technologie. |
HealAllSoldiers | Heilt jeden Soldaten in den Kasernen vollständig. |
LevelUpBarracks # | Erhöht das Level jedes Soldaten in den Kasernen um den angegebenen Betrag. |
RemoveFortressDoom | Entfernt den angegebenen Betrag an „Doom“ aus dem Avatar-Projekt. |
RestartLevel | Startet das Level von Anfang an neu. |
RestartLevelWithSameSeed | Startet das Level mit demselben Seed neu, mit dem es generiert wurde. |
SkipAI | Lässt die KI eine Runde überspringen. |
sloMo # | Ändert die Spielgeschwindigkeit, wobei 1 Standard ist (z.B. 0.5 ist halbe Geschwindigkeit, 2 ist doppelte Geschwindigkeit). |
TATCTeleports | Teleportiert alle Einheiten an die mit dem Cursor ausgewählte Position. |
ToggleFOW | Schaltet den Nebel des Krieges ein oder aus. |
ToggleRain | Schaltet Regen ein oder aus. |
ToggleSquadConcealment | Verbirgt oder enthüllt Ihre Squad. |
ToggleUnlimitedActions | Gibt Ihnen und Ihren Feinden unendliche Aktionspunkte. |
WhoseTurnIsItAnyway | Unbegrenzte Züge während des Kampfes. |
Häufig gestellte Fragen zu XCOM 2 Cheats und Mods
Leider ist es, wie bei vielen Spielen, nicht möglich, XCOM 2-Konsolenbefehle auf Konsolen zu verwenden. Sie sind bei weitem die effizienteste Methode, um im Spiel zu schummeln. Da es jedoch keine Möglichkeit gibt, die Konsole auf PlayStation 4, Switch und Xbox One zu öffnen, müssen Konsolenspieler die Alien-Invasion auf die harte Tour abwehren.
Wenn Sie auf dem PC spielen, können Sie Mods in XCOM 2 verwenden, um eine Vielzahl von Inhalten zum Spiel hinzuzufügen, die sonst unmöglich wären. Dies können kleine, lore-freundliche Mods sein, bis hin zu vollständigen Konvertierungen, die Soldaten aus Franchises wie Halo und Star Wars ins Spiel bringen. Der beste Ort, um XCOM 2 Mods herunterzuladen, ist auf Nexus Mods.