Seit Assassin’s Creed die Straßen des Nahen Ostens verlassen hat, um in jeder neuen Ausgabe einen anderen Ort der Welt zu besuchen, wünschen sich die Fans sehnsüchtig, ins feudale Japan entführt zu werden. Es macht viel Sinn, da die Mitglieder der Assassinen-Bruderschaft praktisch Ninjas sind. Endlich – 18 Jahre nachdem wir Altair verkörperten – begeben wir uns in Assassin’s Creed Shadows ins Land der aufgehenden Sonne. Während viele Fans begeistert sind, glauben andere, es sei zu spät und könne eine der beliebtesten Ubisoft-Franchises nicht retten, die in der Bequemlichkeit der Wiederholung versunken ist.
Eine riesige Abenteuerreise im Japan des 16. Jahrhunderts – während der Vereinigungskriege der Sengoku-Zeit – die das Schleichspiel, das die Saga zu Beginn auszeichnete, mit den RPG-Elementen und dem Fokus auf Kämpfe neuerer Ausgaben kombiniert. Obwohl die Mischung erfolgreich ist, begeht sie weiterhin viele der gleichen Sünden ihrer Vorgänger, zusammen mit einigen neuen. Lesen Sie weiter, um mehr über diese faszinierende Reise zu erfahren.
Das feudale Japan in Assassin’s Creed Shadows

Wie die vorherigen Spiele der Saga beeindruckt Assassin’s Creed Shadows mit seiner Darstellung der Schauplätze und historischen Momente, die es zeigt. Seine Landschaften des feudalen Japans basieren auf realen Orten und Daten, die wunderschön nachgebildet und von akademischen Informationen aus sehr guter Quelle begleitet werden. Wir können die große Burg Azuchi, die von Kriegen verwüsteten Felder in Harima und den imposanten Biwa-See besuchen. Wir werden auch wichtige Persönlichkeiten wie den Shogun Ashikaga Yoshiaki, den portugiesischen Missionar Luis Fróis, den legendären Ninja Hattori Hanzo und Oda Nobunaga selbst treffen.
Dies ist ein wahr gewordener Traum für “Gamer”, die die japanische Geschichte lieben, obwohl es offensichtlich viele Details der realen Geschichte ändert, um die Elemente und Originalfiguren des Spiels unterzubringen. Im Gegenteil, Liebhaber der “Lore” von Assassin’s Creed könnten von der Art und Weise enttäuscht sein, wie die Handlung gehandhabt wird. Ihr Hauptthema ist, wie schwierig es ist, inmitten der Schrecken des Krieges an Prinzipien und Überzeugungen festzuhalten, aber sie behandelt es auf sehr zerstreute Weise. Der absolute Fokus liegt auf Naoes Rachegeschichte gegen die geheime Organisation Shinbakufu, die für den Tod ihres Vaters verantwortlich ist, und alles, was mit dem Krieg der Assassinen gegen Templer und die Isu-Zivilisation zu tun hat, rückt nicht in den Hintergrund, sondern in den dritten. Es vergingen mehr als 30 Stunden Spielzeit, bevor die Assassinen-Bruderschaft zum ersten Mal erwähnt wurde.
- Detaillierte Nachbildung des feudalen Japans
- Begegnungen mit historischen Persönlichkeiten
- Fokus auf Naoes Rachegeschichte
- Die Assassinen-Bruderschaft wird erst spät erwähnt
- Lore von Assassin’s Creed kann enttäuschen
Die Darstellung des feudalen Japans ist beeindruckend und detailreich, was ein immersives Erlebnis ermöglicht. Die Einbeziehung historischer Persönlichkeiten verleiht dem Spiel Authentizität und Tiefe. Allerdings könnte die späte Erwähnung der Assassinen-Bruderschaft und der Fokus auf eine Rachegeschichte einige Fans enttäuschen, die tiefere Einblicke in die Lore der Serie erwarten.
Spielmechaniken und Gameplay

Obwohl die Geschichte nicht schlecht ist, kann sie generisch und wenig überraschend sein. Naoes Rachehandlung funktioniert nur dank der Art und Weise, wie sie mit den Charakteren und historischen Ereignissen verbunden ist und dass die Charaktere unsere Zuneigung gewinnen können. Weder der Ninja noch der riesige Yasuke sind besonders tiefgründig, aber sie haben viel Persönlichkeit und Charisma. Die Art und Weise, wie sich die Freundschaft zwischen den beiden entwickelt, ist ergreifend und es gibt einige Beziehungen von ihnen zu anderen Charakteren, die äußerst interessant sind.
- Charismatische Charaktere
- Ergreifende Freundschaft zwischen Naoe und Yasuke
- Interessante Beziehungen zu anderen Charakteren
Um diesen Punkt zu erreichen, muss man viele Stunden gespielt haben. Obwohl wir zum Beispiel zu Beginn des Spiels etwa 15 Minuten mit Yasuke spielen, vergehen etwa 15 Stunden, bevor wir ihn wieder treffen und er sich dem Abenteuer anschließt. 15 Stunden, um mit dem Deuteragonisten spielen zu können? 30 Stunden, um die Bruderschaft zu finden? So ist es. Assassin’s Creed Shadows nimmt sich zu viel Zeit, um seine Geschichte zu entwickeln und sein Gameplay zu enthüllen. Es ist ein riesiges Spiel, das die Geduld vieler Spieler auf die Probe stellen wird.
Trotz der Vielfalt seiner Schauplätze und der Vielseitigkeit seiner Spielmechaniken kann es sich zu repetitiv anfühlen. Die Entwicklung seiner Geschichte hat ein grausames Tempo und viele der Aktivitäten, die uns von den Hauptzielen ablenken, fühlen sich wie Füllmaterial an. Wir müssen nicht nur die Mitglieder des Shinbakufu suchen, um sie zu ermorden. Alle zwei Schritte, die wir machen, taucht eine andere böse Organisation mit einem halben Dutzend Mitgliedern auf, die wir suchen müssen, schreckliche Rhythmus-Minispiele mit Katas absolvieren, Gegenstände besorgen, um das Versteck der Protagonisten zu dekorieren, und die Karte lockt uns mit einem Wachturm oder einem Fragezeichen, das uns mehrere Minuten von unserem Ziel ablenkt.
Füllmaterial und Wiederholungen
Selbst wenn wir uns an die Hauptmissionen halten, ist dies kein Spiel, das die Zeit seiner Spieler respektiert. Alles zu tun, was es bietet, kann etwa 100 Stunden dauern, und während sich einige von dieser Art von riesigen Spielen angezogen fühlen, empfinden andere es als eine unmögliche Aufgabe. Eine weitere Aktivität, die unsere Zeit beim Spielen “verschlingt”, ist einfach das Durchqueren der Karte von einem Punkt von Interesse zum anderen. Obwohl ich diese Ausritte genossen habe, weil sie so meditativ sind und die Schönheit der Landschaften, die ich besuchte, sind sie das beste Beispiel dafür, wie “leer” die Karte trotz der zahlreichen Punkte ist, die sie markieren.
Selbst diejenigen, die es schätzen, dass ein Spiel ihnen den Rest des Jahres dauern kann, müssen akzeptieren, dass vieles von dem, was es so lang macht, nichts weiter als Füllmaterial ist. Ich habe vor weniger als zwei Jahren Assassin’s Creed Mirage gespielt und obwohl dieses Spiel auch seine eigenen Fehler hat, ist es bemerkenswert, wie sehr es die Erfahrung dank einer direkteren Geschichte und einer kompakteren Karte verbessert.
Schleichspiel und Kämpfe
Die Probleme, die ich erwähnt habe, hinderten mich nicht daran, die allgemeine Erfahrung und das Spiel zu genießen, und ein großer Teil davon ist auf seine Hauptelemente des Gameplays zurückzuführen: das Schleichspiel und die Kämpfe. Das Infiltrieren in feindliche Gebiete als Naoe ist immer noch so aufregend wie eh und je. Sobald wir die wichtigsten Werkzeuge von “Shinobi” freigeschaltet haben, werden diese Szenarien zu interessanten Rätseln, die wir lösen, indem wir die richtigen Momente finden, um uns zu verstecken, zu ermorden, zu fliehen und Werkzeuge zu verwenden.
Ressourcen und Ausrüstung
Diese Orte sind immer voller nützlicher Ressourcen, die uns dazu verleiten, Risiken einzugehen, um sie zu erhalten, und das Beseitigen der Anführer der Lager belohnt uns immer mit guter Ausrüstung. Wenn wir entdeckt werden, ist Kämpfen auch eine Option und zum ersten Mal in der Saga kann ich sagen, dass ich viel Spaß beim Kämpfen hatte. Naoe ist zerbrechlich – sie kann mit ein paar Schlägen besiegt werden – und die Steuerung kann manchmal etwas ungenau sein, aber wir können Kombinationen aus Waffen, Ausrüstung und Fähigkeiten erstellen, die uns zu wahren Glaskanonen machen.
Kampf-Builds und Synergien
Anfangs war ich enttäuscht, weil die Ausrüstung so langweilige Eigenschaften wie “+3% Giftansammlung” oder “+2% Schaden” hatte. Aber schließlich bekommen wir Beute mit Eigenschaften, die eine große Synergie zwischen ihnen haben und die den Kampf unterhaltsamer machen. Zum Beispiel habe ich einen “Build” von Yasuke erstellt, der es mir ermöglicht, nicht blockbare Angriffe zu blockieren, Feinde in der Nähe nach dem Blocken zu betäuben und die Feinde zu beschädigen.
Die Bedeutung historischer Genauigkeit

Die sorgfältige Nachbildung historischer Schauplätze und Ereignisse trägt wesentlich zur Immersion in Assassin’s Creed Shadows bei. Das Erkunden real existierender Orte und das Treffen historischer Persönlichkeiten verleihen dem Spiel eine Authentizität, die es von anderen Titeln abhebt. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass die Geschichte des Spiels gewisse Freiheiten nimmt, um die fiktiven Elemente der Assassin’s Creed-Lore zu integrieren.
“Geschichte ist eine Lüge, die niemand bestreitet.” – Napoleon Bonaparte
Dieses Zitat von Napoleon Bonaparte verdeutlicht die Herausforderungen, mit denen Historiker und Geschichtenerzähler konfrontiert sind, wenn sie historische Ereignisse darstellen. Assassin’s Creed Shadows nimmt sich Freiheiten, um eine fesselnde Geschichte zu erzählen, während es gleichzeitig auf historische Genauigkeit achtet. Diese Balance ist entscheidend, um sowohl Geschichtsinteressierte als auch Fans der Assassin’s Creed-Reihe zufriedenzustellen.
Fazit: Ein zwiespältiges, aber lohnendes Erlebnis
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Assassin’s Creed Shadows ein zwiespältiges, aber letztendlich lohnendes Erlebnis bietet. Die atemberaubende Darstellung des feudalen Japans, die charismatischen Charaktere und die fesselnden Schleich- und Kampfmechaniken machen das Spiel zu einem Muss für Fans der Serie und Geschichtsinteressierte. Trotz einiger Mängel im Bereich des Pacing und des Füllmaterials überwiegen die positiven Aspekte deutlich.
Assassin’s Creed Shadows ist ein Spiel, das Geduld erfordert, aber diese Geduld wird mit einer immersiven und fesselnden Erfahrung belohnt. Die Kombination aus historischer Genauigkeit und fiktiven Elementen macht das Spiel zu einem einzigartigen Erlebnis, das sowohl unterhält als auch zum Nachdenken anregt. Es ist ein Spiel, das die Grenzen der Assassin’s Creed-Reihe erweitert und gleichzeitig ihren Wurzeln treu bleibt.
- Atemberaubende Darstellung des feudalen Japans
- Fesselnde Charaktere und Beziehungen
- Gelungene Kombination aus Schleichspiel und Kämpfen
- Einige Mängel im Bereich des Pacing und des Füllmaterials
- Insgesamt ein lohnendes und immersives Erlebnis
Assassin’s Creed Shadows ist ein Spiel, das polarisieren wird. Einige werden von der langsamen Erzählweise und dem Füllmaterial frustriert sein, während andere die Freiheit genießen werden, die Welt in ihrem eigenen Tempo zu erkunden. Unabhängig von der persönlichen Meinung ist es jedoch unbestreitbar, dass Assassin’s Creed Shadows ein ehrgeiziges und einzigartiges Spiel ist, das die Grenzen der Serie erweitert. Es ist ein Spiel, das in Erinnerung bleiben wird.
Mit Assassin’s Creed Shadows beweist Ubisoft einmal mehr, dass die Assassin’s Creed-Reihe noch lange nicht am Ende ist. Das Spiel ist ein Beweis für die Fähigkeit des Studios, neue und aufregende Welten zu erschaffen, die die Spieler in ihren Bann ziehen. Es bleibt abzuwarten, wohin die Reise als nächstes geht, aber eines ist sicher: Die Zukunft der Assassin’s Creed-Reihe ist rosig.